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公告:SCLUB雲端專屬主機己開放租用
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近戰 好像比較吃虧

遠攻 可以卡 卡點打怪 也可以邊卡邊清遠弓的干擾 也可以遠距離打人 拉打 各種都可以  
還有連巫師 都有群體技
近戰 不可以卡點 卡一卡 都被弓 的怪打下來~ 之後就被一大堆怪圍毆
pvp打遠攻 被遠攻的 拉打~你躍擊過去  他跑給你看 等你落地 wow 吃個2招
被怪圍毆 也不能放火球 保護自己~

回復 1# cvcv789789
保護自己用亂劍

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我是斧頭~ 沒亂劍

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回復 1# cvcv789789

其實這個還是因人而異
像我是弓箭手,在打怪的時候
好不容易殺了怪,掉的東西都被進戰的給吸走
我有一次輕眼目賭好幾顆石頭被吸走  QAQ~~~

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兩邊操作一定有限制阿

練法也有不同

各有優缺點

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這也是看你想怎樣玩的
近攻斬人兩下就傷殘...下下都直接爽快...但說到明是近攻...遠遠都打到人的話...遠攻的存在就沒有意義了...
遠攻優勢當然是能遠距離攻擊...但若果操作不好被敵人走近...這個玻璃身子就凍過水了...
抹茶

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這個.......我也希望近戰職業出個遠遠也能尻怪的技能

比上遠攻 近戰其實也沒多吃虧啦  只要算好距離 和閃過怪物投射物 還是挺安全的(只是很難 我根本做不到

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飛雷神之術嗎 哈哈 順移到指定目標背後

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不對
是金庸的凌波微步
自帶倒車警示器 讓你絕對不撞牆

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回復 10# sGxOxDs


    = =

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回復 9# cvcv789789


有阿 突刺就是邊攻擊邊瞬移到背後阿

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回復 3# cvcv789789
斧頭有躍擊

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近戰吃虧?咦 我怎麼在群怪中掛網都沒事 怕吃虧就來玩坦阿 怪都尻不死你

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回復 14# Blue_Ni


    不錯的建議喔~

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弓手有拉弓和箭矢的問題存在 還得瞄準
法師魔耗高 而且蠻缺乏擊退效果的((我不怎麼期待火球
嘛..各有優缺點 多善用自己玩法的特性吧

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