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閒聊[一整個天馬行空胡思亂想中二的技能?!]

本帖最後由 taro_ice 於 2015-10-27 19:29 編輯

最近很無聊想了幾個技能

火焰護盾(法師)
效果:在身上加上一層火焰護盾,10秒內受到攻擊將10%反彈給對方

地獄恩賜(戰士)
效果:10秒內,對對方使用普通攻擊的同時追加25%火焰傷害

星火之矢(魔法弓箭手)
效果:10秒內,對對方使用普通攻擊的同時追加25%火焰傷害

落雷罪罰(法師)
效果:召喚落雷,使對方受到(普攻*225%)雷電傷害,並有機率使範圍2格的對手受到(普攻*110%)雷電傷害

雷之刃(戰鬥巫師)
效果:將魔力轉換成電力附加到劍上,維持5秒,攻擊時對方受到(普攻*150%)雷電傷害

7/25越想越起勁了...

魅影移動(法師)
效果:向自己的背後移動4格

多重劍影(劍士)
效果:離自身3隔距離內的敵人都會受到(普攻乘與2分之1)的傷害

襲影之矢(弓箭手)
效果:在自身範圍3格地板召喚箭矢攻擊敵人

迅影連擊(刺客)
效果:在短短2秒內攻擊指定敵人(15~25)下,每下物理傷害(10~30)


急速防禦(刺客)
效果:使用後,5秒內,防禦敵人,使敵人物理傷害減半,魔法傷害減少4分之1

10/27更新

(狂暴狀態)雙手劍之魂
效果:所有技能冷卻時間減少2分之1,增加物理攻擊傷害40%,維持3.3秒
耗魔75%

(狂暴狀態)單手劍之魂
效果:所有技能冷卻時間減少2分之1,增加物理攻擊傷害50%,維持3秒
耗魔75%
(狂暴狀態)巨斧之魂
效果:所有技能冷卻時間減少5分之2,增加物理攻擊傷害60%,魔法攻擊傷害15%,維持2.5秒
耗魔75%
(狂暴狀態)匕首之魂
效果:所有技能冷卻時間減少5分之3,減少物理攻擊傷害20%,維持3秒
耗魔65%
(狂暴狀態)長弓之魂
效果:所有技能冷卻時間減少5分之3,增加物理攻擊傷害25%,魔法攻擊傷害20%,維持5秒
耗魔75%
(狂暴狀態)短弓之魂
效果:所有技能冷卻時間減少5分之2,增加物理攻擊傷害30%,魔法攻擊傷害20%,維持4秒
耗魔70%
(狂暴狀態)法杖之魂
效果:所有技能冷卻時間減少4分之1,增加魔法攻擊傷害35%,維持3.5秒
耗魔80%
(狂暴狀態)權杖之魂
效果:所有技能冷卻時間減少4分之1,增加魔法攻擊傷害25%所有隊伍技能效果提升20%,維持5秒
耗魔80%

(狂暴狀態)長槍之魂
效果:所有技能冷卻時間減少5分之2,增加物理攻擊傷害35%,維持3.5秒
耗魔75%





只是用來發洩的,不用太認真~~~~
有捨摸新的想法歡迎各位分享
EK中最弱的法師在這裡

你很喜歡火吼?

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回復 2# zaloka


    這是給戰巫和智敏弓用的巴

都有屬性傷害

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本帖最後由 c塔斯 於 2015-7-23 20:13 編輯

ㄘㄟ   阿不就給你們變強就飽了?

比較想要破防之類的debuff技能

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對接技之類的比較有興趣

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第一招太猛了  現在法師已經很猛了有了那招不用打了QQ

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把躍擊 改成範圍~

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第一招我覺得可以考慮
只是反彈傷害可以從低一點
例如反彈5%~10%之間
透過升等慢慢提升
每升等提升1%~2%的反彈傷害值

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回復 8# michael4134


要求狂化 兇砍 亂劍 給斧頭弄

以上BUFF沒問題

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回復 9# SoLitaRyxD


真要加的話  不是也要把技能等級提升也算進去
所以  還要考慮等級提升  攻擊力  MP消耗量等等

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如果兇砍 狂化要給斧頭用

那雙手劍也多加一招 高%數的吧

這樣超公平

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其實EK這裡很多技能都有POE的影子~~
所以可以直接拿POE來借鏡做出類似的技能~~
如果可以的話 這樣各個職業的技能會很豐富~

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EK可不可能把poe的天賦森林搬到伺服器

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本帖最後由 sGxOxDs 於 2015-7-24 21:17 編輯

個人的技能架構

復活術

等級限制一15
武器要求一權杖
素質限制一45智力 70統御
技能效果
60s冷卻時間
只能對隊友使用
復活後必不掉級
‘’統御值*33%‘’=a 為成功機率(最大為30%)
耗魔40
復活後 ‘’智力*30%‘’為 血量%
(最大50%)
掉死亡損失的80%經驗
每級 魔耗+5%
          成功最大機率+3%
          a 的%數-3%
          死亡損失-3%
         智力要求+4
         等級要求+2
         統御要求+6
超複雜(>_<)

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非常期望能出新技能

不過感覺現階段只能塞幾格法術上去不太夠

有辦法做出雙持武器而且都能放技能石的插件就完美了

或是加入類似暗黑地城之光的系統,放一個輔助技能來強化下一次所施放的法術

例如:現在有火球這個技能.然後再出一個技能假設叫做魔力集中,先使用魔力集中,然後接下來放火球
會變化成強化火球,效果可能強化之後變成周圍噴火球或是一次噴3個火球之類的

以下是個人無聊想的技能 太過頭或是不可能就當我腦洞開太大,無視吧owo

冰川鎧甲(法師)
效果:在身上覆蓋一層冰甲持續15秒,每2秒對周圍敵人造成緩速I的藥水效果1.5秒
成長:無成長
CD:30秒 MP消耗80

雷霆護甲(法師)
效果:在身上覆蓋一層雷電護甲持續15秒,每2秒對周圍敵人造成20%雷屬性傷害
成長:每級成長提高1秒CD,1.2秒持續時間,3%傷害,MP消耗提高10
CD:30秒 MP消耗:80

堅石鎧甲(法師)
效果:在身上覆蓋一層岩石護甲提高物理防禦力100%,並在15秒內吸收300傷害後破裂
成長:每級成長提高1秒CD,2%防禦,1.2秒持續時間,多吸收10傷害,MP消耗提高10
CD:30秒 MP消耗:80

抗拒火環(法師)
效果:激發身上的魔力形成火環,爆發出來擊退敵人,造成周圍3格內的所有敵人80%火焰傷害並擊退5格
成長:每級成長提高4%火焰傷害,MP消耗提高10
CD:9秒 MP消耗:50

寒冰刺(法師)(武器綁定)
效果:往前射出冰屬性的冰刺造成傷害,造成單體30%冰屬性傷害
成長:每級成長提高4%傷害
CD:1秒 MP消耗:0

烈火球(法師)(武器綁定)
效果:往前噴出火屬性的火球造成傷害,造成單體30%火屬性傷害
成長:每級成長提高4%傷害
CD:1秒 MP消耗0

烈焰爆破(法師)
效果:詠唱2秒後對前方5X5範圍內敵人爆發火焰,造成範圍內敵人200%火屬性傷害
成長:每級成長提高4%傷害
CD:7秒 MP消耗:40

炎砲(法師)
效果:凝聚強大的火焰魔力向敵人噴發,造成單體250%火屬性傷害
成長:每級成長提高5%傷害
CD:16秒 MP消耗:30

冰箭術(法師)
效果:往前射出大量冰錐並緩速,造成前方3X5格範圍的100%冰屬性傷害並附上緩速I的藥水效果1秒
成長:每級成長5%傷害
CD:5秒 MP消耗:30

泥沼地(法師)
效果:3秒內對前方5X5格內區域持續造成緩速II效果
無成長
CD:10秒 MP消耗:10

引雷術(法師)
效果:指定一名敵人引發落雷,造成單體150%雷屬性傷害
成長:每級提高4%傷害
CD:2秒 MP消耗:25

冰霜新星(法師)
效果:往周圍噴發魔力形成冰潮,造成周圍6格內敵人80%冰屬性傷害附上緩速I的藥水效果持續7秒
成長:每級提高3%傷害,MP消耗增加1
CD:10秒 MP消耗:30

烈焰風暴(法師)
效果:運用魔力形成大量火球掉落擊殺敵人,5秒內造成前方4X4格內敵人30%X10的火屬性傷害
成長:每級提高1%傷害
CD:6秒 MP消耗:30

心靈爆破(法師)
效果:對敵人使用魔力在敵人體內引爆,造成單體100%無屬性傷害
成長:每級提高4%傷害
CD:3秒 MP消耗:25

抽魔術(法師)
效果:抽出敵人體內的魔力,造成單體50%無屬性傷害,吸收20%傷害量的魔力
成長:每級提高1%傷害,1%抽取魔力
CD:20秒 MP消耗:0

空間禁錮(法師)
效果:使用魔力扭曲空間禁錮敵人,對單體造成無法移動效果持續2秒
無成長
CD:15秒 MP消耗:50

時間扭曲(法師)
效果:10x10範圍內所有隊友技能CD重置,判定效果3次(此技能無法被重置)
無成長
CD:180秒 MP消耗:0

瞬間移動(法師)
效果:扭曲空間往前方移動,往前移動10格
成長:每級減少MP消耗1.5
CD:10秒 MP消耗:100

魔力自爆(法師)
效果:引動全身魔力狂暴與敵人同歸於盡,造成周圍3X3範圍內無屬性傷害,傷害量為等級X魔力0.02
CD:180秒  MP消耗:全部 PS:施術者使用後死亡

法師大概就想這些吧owo

接下來是斧頭的owo

狂戰印記(被動)
效果:每次普攻與技能會對敵人疊加狂戰印記,每層可增加玩家傷害10%,最多10層
狂戰印記持續5秒
CD:1秒

絞喉(被動)
效果:對身上有狂戰印記的敵人可疊加絞喉的狀態,絞喉每秒造成10%物理傷害的流血傷害,每層絞喉多5%流血傷害,可疊加5層
絞喉的效果持續12秒
CD:2秒

鎧甲破壞
效果:破壞敵人鎧甲對其造成物理防禦下降50%的負面狀態,持續5秒
成長:每級成長1%破防能力,0.1秒持續時間
CD:10秒 MP消耗:15

戰斧颶風
效果:揮舞斧頭對周圍2X2格內敵人造成150%物理傷害並疊加2層狂戰印記
成長:每級成長3%物理傷害
CD:5秒 MP消耗:10

逆流投擲
效果:對敵人投擲斧頭造成100%物理傷害並附上緩速I藥水效果並疊加1層狂戰印記
成長:每級成長2%物理傷害
CD:3秒 MP消耗:5 射程5格

殘廢打擊
效果:攻擊敵人的腳影響其行動能力,造成80%物理傷害並附上緩速II的藥水效果且疊加1層狂戰印記
成長:每級成長2%物理傷害
CD:10秒 MP消耗:20

斷頭台
效果:玩家跳到敵人身上並給予致命一擊,造成50%物理傷害並消耗所有狂戰印記給予額外傷害
每層狂戰印記額外增加20%物理傷害
成長:每級成長2.5%物理傷害,額外物理傷害成長0.5%
CD:20秒 MP消耗:0 跳躍距離:2格

嗜血狂暴
效果:玩家狂暴化,物理攻擊上升100%,防禦歸0,所有技能附帶3層狂戰印記與2層絞喉,持續8秒
成長:每級成長減少2秒CD,物理攻擊力增加1%,持續時間增加0.2秒
CD:100秒 MP消耗:50

斧頭想不出太多,大概就這些吧owo

再來是弓箭類

爆頭(被動)
效果:當普攻或技能射擊到頭部的時候造成額外100%物理傷害
成長:每級成長2%
CD:5秒

放血
效果:瞄準弱點並射擊,造成50%物理傷害,並且造成每秒20%流血傷害,持續5秒
成長:每級成長2.5%物理傷害,0.5%流血傷害
CD:3秒 MP消耗:10

暴風射擊
效果:往前方射出狂風暴雨般的箭矢,每波造成30%物理傷害,共5波,每波擊退1格,技能時間3秒
成長:每級成長0.5%物理傷害
CD:10秒 MP消耗:30

箭雨
效果:對空射出大量箭矢,落下後造成前方5X5範圍內敵人100%傷害並擊退3格,技能時間3秒
成長:每級成長3%物理傷害
CD15秒 MP消耗:30

引導射擊
效果:對敵人射出一發導引箭矢,命中之後接下來3秒內所有普攻與技能皆會自動追蹤敵人攻擊
成長:每級成長0.15秒持續時間
CD:8秒 MP消耗:20

二連矢
效果:使用兩發箭矢射出,造成75%X2物理傷害
成長:每級成長1%物理傷害
CD:2秒 MP消耗:5

擊退箭
效果:射出一發強力箭矢擊退敵人,造成50%物理傷害並擊退5格
成長:每級成長2.5%物理傷害
CD:5秒 MP消耗:5

彈力陷阱
效果:在前方3格放出彈力陷阱,敵人經過時觸發,擊退敵人3格,最多放置2個
CD:5秒 MP消耗:10

捕獸陷阱
效果:在前方3格放出捕獸陷阱,敵人經過時被禁錮1秒,並造成每秒10%物理傷害,持續5秒
成長:每級禁錮持續時間多0.02秒,物理傷害增加1%
CD:4秒 MP消耗:10

爆破陷阱(智敏)
效果:在前方3格放出爆破陷阱,敵人經過時觸發,造成範圍2X2格內敵人140%火屬性傷害
成長:每級增加2%火屬性傷害
CD:4秒 MP消耗:15

地雷(智敏)
效果:在前方3格放出地雷,敵人經過時觸發,造成範圍2X2格內敵人140%雷屬性傷害
成長:每級增加2%雷屬性傷害
CD:5秒 MP消耗:20

荊棘陷阱(智敏)
效果:在前方3格放出荊棘陷阱,敵人經過時觸發並黏在敵人身上,造成每秒20%無屬性傷害持續4秒
並附上緩速I效果3秒
成長:每級成長0.5%無屬性傷害
CD:5秒 MP消耗:15

魔法附能箭矢(智敏)
效果:對箭矢進行魔力灌輸,使其具有魔力,每發普攻變為35%火+35%冰+35%雷的混合傷害
持續10秒
成長:每級成長各屬性傷害0.5%,持續時間成長0.4秒
CD:18秒 MP消耗:40

急凍射擊(智敏)
效果:使用灌輸大量冰魔力的箭矢射擊,造成120%冰屬性傷害,並附上緩速II效果持續5秒
成長:每級成長2%冰屬性傷害
CD:10秒 MP消耗:20

大概就這些吧OWO
這些是個人腦洞大開胡思亂想出來的www

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