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【許願】減額外命中屬性

現在閃避機率好像最高是84%?

在pve的時候的確是已經足夠了
但是現在好多玩家都有好多加命中的裝備
84%好像是遠遠不夠的


我知道不能要求把機率提升到100%
這樣pve完全逆天
所以我想可以加一個叫減額外命中的屬性
可以pvp的時候減掉其他玩家由裝備提升的命中
會不會比較好呢?

回復 1# Ren72127

最高是85%

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你當命重150%就必重喔..

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滑步很消耗魔力 不是說發動就發動
移動速度也不是說特別的好用 最多就到129%
目前這狀況老實說對純敏挺劣勢的
40等武器沒有攻速加成 最優勢的攻速整個被大大拉低
加上40等武器更高的命中實數上限
PVP上一個給虐的 就期待裝備上可以有其他的補強

另外 命中150%不是說必中 但其他職業那種等級的輸出 85%直接變35% 摸兩下就再見了

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躍射這類技能魔力消耗不是開玩笑的
你說命中150%不是必重
那麼 hp就算點到1000 被敲一下也是半血
pve純敏的確都挺優勢(正面硬上怪物命中也不科學的高)
pvp我目前真的看不到對付命中的好法子

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你是說負面技能嗎?

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本帖最後由 novaliz 於 2015-12-14 09:20 編輯

現在怪物命中至少都有184%的說(明明就你臉黑
我裝凝視85% 還是被小怪屌打#

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本帖最後由 novaliz 於 2015-12-14 19:28 編輯

如果用閃避實數來減命中實數呢?
因為現在的算法似乎是%數減%數
而閃避的實數需求又比命中高出許多
這樣就算實數超過85%的需求值也不會無用
可以追求更高的層次(?

當然時間內減少命中的技能完全不反對
(或許可以改成在「時間內」讓閃避可以依實數突破85%的限制?

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回復 13# novaliz

可是這樣算一算感覺我們會稱霸伺服欸www

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檸檬真懂我  完美表達了我想說的話
不知悲劇你認為這樣到底可行不?

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