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[建議]來個等級壓制吧【已結案】

我是玩力敏的弓手
不過現在漸漸往純敏走回去了
力量只有點到剛好可以拿穿刺
閃避不高只有53%
但是物抗是0%
連被小怪(妖弓之類)打到都有17HP的物理傷害
如果被巡邏隊打到 那是180HP的物理傷害啊
屬性傷就不說了

是不是可以給我們一點對怪物的等級壓制呢?
比如等差越高怪物給的傷害越低之類的
當然如果可以0傷是最好不過了

想像一下
當你在精靈洞練等
被巡邏隊打到殘血正準備要跑回安全點的時候
骷弓或妖魔給你一個神補刀
你就掛了
是不是很不爽呢?
秀吉的性別就是秀吉

本帖最後由 zaloka 於 2015-8-31 17:34 編輯

回復 2# Komeiji_Koishi_


所以才說降低傷害%數啊

穿力裝的本身有物抗 只要點了三龍就有三抗
穿智裝的有護盾 撐高了也不怕

雖然弓手有閃避 但被打中就是硬傷
不像三屬有天賦可以點來降傷害
本身有點閃避天賦
但也才53%
雖說裝備不夠好也是一點

但就是覺得
純敏在物抗方面很吃虧呀

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回家捲軸 孩子

回家捲軸

你把它當屁喔XDD

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回復 5# SoLitaRyxD

你不要遇到事情只會回家捲軸
回家捲軸的好我當然知道
但等級壓制對大家都有好處
懂?

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回復 4# Komeiji_Koishi_

我也用了各種方式在提高自己的生存率啊

皮皮的確是生龍活虎

但伺服器只有一個皮皮

想想你的智敏弓在精靈洞的情形吧

難道這樣你可以接受?

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回復 7# zaloka
如果你高閃又高防,
我不會接受。

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回復 8# Mercy


所以我才說等級壓制而不是增加物防

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如何 那是不是也要出等級超越擠等無法獲得經驗職?

有補血食物

有補師

有回家捲

悲劇已經設計很多讓人不會死的地方

你當精靈洞沒卡點喔

你怎不去想那些閃避50%物抗0%的怎活過去的?

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回復 10# SoLitaRyxD

抱歉 我就是53%閃0%物防在精靈洞也活好好的那個
回捲跟補品也都有善用
甚至還有公開農場可以隨時回家
這SV本來就有等差過高無法獲得經驗值的設定
我打它沒經驗 它打我應該要降低傷害
這樣有錯?

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我沒搞清楚,先聲明抱歉

為什麼怪物打人要減低傷害

他定值就是那個傷害,何必降低

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回復 12# SoLitaRyxD


因為它經驗值降低甚至沒經驗呀
不覺得這樣比較公平嗎?

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回復 13# zaloka


    那哪天大王,將軍,鞋還神狙會不會變成0傷害?

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回復 14# SoLitaRyxD

等級壓制其實就像是抗性越高傷害越低的概念
基本上是不會0傷
但如果哪天 那些BOSS對你的傷害變成0
估計你也已經不會想打他們了
那時一定有更強的BOSS等你刷

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回復 15# Komeiji_Koishi_

是呀

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回復 16# zaloka


    不過還是有素材會在西北王諸如此類的怪身上

所以呢?

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