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公告:SCLUB雲端專屬主機己開放租用
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回復 18# SoLitaRyxD

是說像西北箱子任務?
就像現在還是有人會為了荒蕪或是鑄金或是技能去打地穴一樣
變得容易打不是很好嗎?

不過技術上可以的話
把王設定成不受等差影響也是可以的呀
畢竟王就是要有王的樣子嘛

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回復 20# Komeiji_Koishi_

www

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感覺這個意見不錯
但悲劇可能不會採納

也許改成沒經驗開始開始降5%傷害
等級是怪的兩倍時 50%(最高)這樣
像王怪 或特殊怪 減的%少一點也不錯
以上蠢屬 個人意見 如有看法 束不接受(X

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等級都那麼高了有需要怕小怪嗎@@

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超怕
因為血超薄
小怪打我兩招就死

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我倒是認為並沒有不妥,

超過等級後,經驗下降是正常現象,

要是必須貫徹所謂公平,

豈不是沒經驗的怪打你不痛,

但也不掉東西呢?

不然殺怪沒難度還能農通貨,

誰還去高等地圖?

個人觀點。

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回復 23# EternalKingdom

並不是怕唷
只是想要一點公平性而已

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回復 25# SKTRS

我認同你說經驗下降是正常現象
但是該有的保護並沒有同步上升
這就不正常了吧?
若說純敏有閃避
但不是每次都可以閃過的啊

高等地圖就是會掉更好的寶
更稀有的材料
更多的經驗
更高的掉落率
所以你會去啊

不然打怪沒經驗 掉率又低
如果不是因為它很煩
誰會去打它?

這樣說好了
一個小時可以打到[兩顆煉金]加上其他通貨合一合可以拿[三顆鑄金]的地圖

五小時打到[兩組回捲]加上其他通貨只合出[一顆鑄金]的地圖
你會選哪個?

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回復 27# zaloka


   你看現在哪種RPG你等極高了怪物打你就不會痛

那我看是你的問題

你當我們沒有這種問題嗎

低等三屬怪物打在臉上還是很痛。

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正常人都是選擇第一個
小弟玩的遊戲很少
但低等的怪打高等的玩家應該要有一定的傷害
像地精打17可能把他降到10
如果沒傷害或傷害小於回血的話
那你就會看到一堆人在路上掛機(小於20等的玩家)
那安全區域的功用馬上減一半
所以我個人是認為不能減太多
但不能到0傷

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本帖最後由 zaloka 於 2015-9-1 18:12 編輯

回復 28# SoLitaRyxD

你說別的遊戲有沒有因為RPG等級變高所以受的傷害降低?
有喔
而且還不少

我被三屬怪打也很痛
所以才要點三龍啊

話說你為什麼要這麼嗆呢?
如果悲劇同意等級壓制
那是大家都受惠的
不是只有純敏享受耶

三屬小怪打你也比較不痛
這樣不好嗎?

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本帖最後由 zaloka 於 2015-9-1 18:18 編輯

回復 29# gboyTW123

17->10
這就是我說的等級壓制啊
但20等應該壓制不了什麼怪

安全區還是有必要的
高等的地圖也需要高等的安全區啊

不過我之前玩的遊戲的確是小怪的傷害敵不過我的回血量
掛在野外都不會死的

再說別人掛在野外
只是呆站著
應該不會影響到你練功吧?

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回復 31# zaloka


    高等地圖安全區 雖然不知是啥
但是目前 大部分的地方都有一般避難點吧


的確掛在外面的人 很OP 但是沒妨礙到人 也沒好處
而且你能打他0u0b 他絕對沒好處

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回復 32# Pe_Lo


安全區就是像村莊一樣的地方啊
或者就是村莊

別忘了EK地圖還沒全部開放
屆時有更強的野副
也會有離野副近的安全區吧?

就像[荒野之地]之於[芒草原](雖然不是野副)那樣

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zaloka 你要表達的我大概知道
不過按照比例原則,那低等怪的掉落率是否要等比例降低呢?

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