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那我覺得您是希望走傷害型的話,
勢必防禦方面變的薄弱,這是理所當然的。
給您幾點建議:
1、改變裝備型態,裝備盡量最少要擁有(HP or ES) & 三抗(裝備之間去調配總量)
次者是智力(提升傷害) 精神(提升續戰) ...之類的
2、打法的轉型,之前可能都是普攻->聖光打擊,這樣的攻擊模式
但是因為武技的推出,提早摸到怪物後,是不是可以利用跑位、距離(武技超遠)
去是先讓怪物扣血,最後真的貼近時用聖光打擊尾刀
舉例:沙罕妖魔假設經過測試後需要兩下武技+神聖打擊,
那我就第一下打怪(怪物轉頭)然後拉距離後定點最後再一下聖光收尾。
3、其實統御系職業防禦不差喔,三抗戒是必帶的,硬度上來說就差很多了,
是我的話戒指雙三抗撐一撐,洗個HP(戒指洗不到ES)很足夠的!
身上的裝備就可以少掉很多要注意的詞墜! |
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