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因為我真的太閒了所以來吐槽一下所謂的「為法系做平(強)衡(化)」
順帶一提我只玩過弓手

=角色平衡=
-突刺的傷害下修 20% 但是魔力消耗降低
淦 砍得好

-弓現在會隨著距離進行傷害調整 越近傷害越高 反之則越低
所以我說弓手打近戰也是合情合理的

-玩家與怪物不再能閃避法術 (燃燒打擊是攻擊 所以你們別爆氣==)
-新增一個與閃避類似的系統 "法術閃避" 法術閃避能閃避法術 但無法閃避攻擊
所以敏系又要花更多錢洗裝了

-敏捷不再影響攻擊速度
純粹的不合理

-滑步的速度降低 15% , 距離加長 25%
無敵時間增加43% 你會玩

-雷引箭的箭矢速度降低 40%
電弧你好 電弧再見

-新增一種持續傷害 流血
請新增流血天賦

-現在離開競技場當下會自動關閉戰鬥模式
先幫所有紅紫人上香一波

=物品平衡=
-力敏裝備的基礎數值下調
請同時砍敏智跟力智裝備 感謝

-力敏裝備不再能骰出像純敏裝的高閃避 與 高物理防禦
請同時砍敏智跟力智裝備 感謝

-現在裝備(頭盔 胸甲 褲子與鞋子)皆能骰出命中詞墜
請同時新增能骰出真實傷害(最終傷害) 感謝

-智系裝備的能量護盾基礎提升 30% ~ 42%
請同時提升力系裝備與敏系裝備 感謝

-長弓現在無法使用多重箭矢
請降低能量護盾 感謝

-長弓的武器傷害皆降低 20%
嗯...弓系玩家到底哪理惹到你?


大概就這樣 還有 拜託
要做新裝備不要只對法系好
魔法結晶+20%法傷
爆虐戒指只+5%物傷

最後
嗯...弓系玩家到底哪理惹到你?

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回復 4# liencreeperEP
因為真得很無聊所以我又回來了


我稍微整理一下應該會比較清楚
只放比較大的改動
=法系=
-智力提升的魔法傷害下修 但會增加最大能量護盾
-智系裝備的能量護盾基礎提升 30% ~ 42%

砍了一刀傷害 給了一堆護盾
除非傷害超級大砍
不然靠那個穿透基本上還是能秒人
(圖還出現了20%穿戒、法傷戒)


=敏系、力敏系=
-力敏裝備的基礎數值下調
-力敏裝備不再能骰出像純敏裝的高閃避 與 高物理防禦
-現在裝備(頭盔 胸甲 褲子與鞋子)皆能骰出命中詞墜
-新增一個與閃避類似的系統 "法術閃避"

(只針對閃避列出)
把力敏裝的修正兩條排在一起了
乾脆移除力敏裝好了
大砍而且沒配套
還有是不是我的錯覺...你似乎認為閃避給的生存力很高
我必須很認真的跟你說...閃避只是屁
75%閃避 被打10下可不一定能閃到1下
HP跟抗性才是重點

再來法閃這種東西
要用戒指洗 我原本好的戒指要換
我原本是影猴呢? 我不敢想像這個後果

退一百步講
新增戒指詞墜 麻煩思考一下是上墜還下墜
畢竟終究是詞墜 一定會占6條中的1條
上墜會少HP 基礎素質
下墜會少三抗 HPR MPR
這些素質少任何一樣都是很可怕的一刀

還有...物傷天賦也沒比魔傷天賦好點多少
尤其是精靈物傷弓 必定點過去墨族
點過去就會發現 吼吼吼
匕首 單手劍 雙手劍 斧頭全部都在呢
我還看到稍微遠一點的地方長槍在向我招手
如果練得不是傷害弓 而是坦弓
你一定會點天賦點到壞掉(笑)


-敏捷不再影響攻擊速度

你也知道有"拉弓"這個動作存在
代表弓玩家本身攻速就低一截
我認為撐敏捷增加攻速對弓手來說很正常
不然敏捷就差不多只剩裝備限制素質功用了(跟統御一樣)
要這樣改需要配套
例如:施法需要詠唱、力系攻擊技需要前置動作(像是SAO的劍技那樣)
或者直接把拉弓動作去除 大家都瞬發


再來再來
"頭盔 護甲等能洗出命中的原因為
希望能讓敏系流派更加注重生命值
而不是去衝閃避"(直接複製)

我還是希望同時新增最終傷害
希望在座的法系流派更加注重生命值
而不是去衝能量護盾

啊對了  順便把物理穿透放上去吧
希望讓力系流派更加注重生命值
而不是去衝物抗

=長弓=
-弓現在會隨著距離進行傷害調整 越近傷害越高 反之則越低
-長弓的武器傷害皆降低 20%
-長弓現在無法使用多重箭矢

你看看你 沒有多重箭誰還TM去貼法師臉
真TM智障

剛好 我也想這個很久了
既然你想改入"零點投射"概念
麻煩把"遠射"一起帶入
這樣吧
短弓改零點投射
長弓改遠射
或者把兩個都放天賦裡 能抉擇更好


......原來你會隨時查看自己的戰鬥模式
我都是進伺服開起來就不會再去注意了
有時候進出水月 開始打架才發現自己沒開戰鬥

===========================

會說法系平衡不是沒原因
我翻來看去法系也就砍一條
而且馬上補兩條回來
把需要另外弄法閃算上就補三條了
或許哪邊有鐵枝能找(?)

反觀力系 敏系
冬蕭蕭 溪侃侃
回來的東西呢?
新戒指:武器物理傷害提升X%
請注意 長弓跟長槍已經先被砍掉20%武器傷了
再提升上去跟沒有一樣
順便幫沒人注意的長槍QQ

最後來胡言亂語一下
聲明:下面一行文字沒有任何意義
(扌喿 亻尔 女馬 白勺)

不要把皮皮當成基準

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這兩天動太多腦...我有點累了www

"閃避無用
當我擁有85%閃避時 10下只能閃掉1下"
這個是依現在版本的親身體驗
不是依你的改版去推測的結果
這點我一定要澄清
對不起所有看臉的東西我都不相信
對不起我臉再怎麼洗都是黑的
所以我早早就放棄稱閃避去撐生命 比較實在

我個人認為...現在法師那麼痛的原因不在傷害
在那個穿透 畢竟抗性最高就75%
喔...雖然我沒測試過
不過我猜
"撐超過75%的部分不會對穿透造成影響"
也就是我撐95%抗 你撐95%穿
你打在我身上會是-20%抗
如果不是 歡迎打臉 我會馬上把抗性全部撐高
對了 物穿同理
3000HP沒物穿情況真的沒那麼好打...
到底是誰秒掉你...那個突刺嗎(?)

還有...沒抗性要想做成CI...你認真?
你想想POE那些 CI流沒有裝備大CI
或者真CI流沒點天賦
一想到我就想笑

再來 遠距離角色Vs中或近距離角色
到底為什麼要貼臉...
到底為什麼...
一隻法師如果能好好的在中距離冰爆幹掉匕首或斧頭
你會貼上去嗎...

斧頭傷害高阿 攻速低正常吧
我再怎麼撐我的穿刺永遠高不過重擊
別提斧劈 躍擊走開

對了我沒影猴也沒閃避
單純只是想靠北我沒新裝備穿
附帶一提我不想要傷害也不想要閃避
呵呵呵呵呵呵呵

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