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[討論]稀缺又昂貴的妖魔夜行碎片

本帖最後由 HK_3807 於 2015-10-12 13:23 編輯

在下也沒有加入EK太久,但是從我是新手的時候就發現,有許多人都在收夜行碎片。

而價格也從18T一直飆升到25T,雖然這個價格對於廣大老EK玩家還是可以接受的,但是對於新手就是天價,當你終於攢好了19T時,別人已經競拍到了25T,根本承受不起。

這其中的原因我大概總結一下:夜行本來就十分稀缺,加上一個裝備就要5個夜行,需求量大,加上玩純敏的人有很多,就導致了夜行價位持續高升的結果,現在的情況是20T,21T根本收不到夜行。

而20T收夜行的行為被別的玩家看到反而會使他們覺得夜行價位很高,我賣的時候也提高價格吧,從而形成惡性循環。而夜行裝備畢竟是目前版本最高等的敏捷裝備,價格也不宜太低。

小弟不才,希望各位大大發表一下自己對想買也買不到的夜行發表一下看法,感激不盡。
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我覺得可以固定價格來收
看以後要不要固定20T就好了
例如競標
20T直接賣出
夜行太貴了owo

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復議,因為通貨的價格是玩家自定的,而且稀缺的東西也不能讓悲劇去調整價格(例如發夜行之類的)但是這樣同樣會影響其他人的收入,畢竟少數人不能影響其他大多數人的想法。

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首先這文章不分段我看的挺累的,會降低玩家去看的心情,且容易錯過你想表達的東西。
但是,文章中提到很多的事情跟看法,大多數都是目前多數玩家的的誤解。
我來慢慢說明:

1、沒有任何一個的遊戲價格不上漲。
2、經濟學中提到,當供給小於需求時,價格就會上升,所以這是正常現象。
3、經濟學中提到,當有人急需的時候就會提高收購價格,因為他心理層面的享受大於市面售價。
  反之,當有人急賣的時候,就有機率賣低於市價。
4、夜行裝備畢竟是目前版本的神裝我覺得是此文最大的誤解,如果有,將會提出裝備平衡上的要求。
5、夜行並沒有稀缺(機率一樣),只是需求人數太多,當然在此次RPG修正後或許有減少。
6、真正的惡性循環不存在於無形的市場,是存在於玩家們心理層面的因素(因為他們想"要")。

關於阿詹提到的,有本事的人,能夠操控價格而不是被價格玩弄,
有遠見、有想法、有動腦的玩家,就不會被經濟浮動給衝擊。

假設:當很大量的數量都被賣20T時,高於此價格玩家當然賣出的機率降低,
   但是如果這20T只賣不到一天(市場是長時間所累積下的)就賣光或沒有持續喊,
   那我還是推薦你們繼續跟著市場賣吧!你們沒有能力控制住市場。

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好高深,我最近也在學經濟,看到這些知識還是蠻親切的。謝謝你細緻的評價,打出這麼多字也是辛苦你了。正文是早上用手機排版的,比較擁擠。你的意思我也大概明白了,這個話題的目的畢竟也是討論。

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夜行只要你認真去打西北
總有一天也是會收集到的
像我碎片也是慢慢收集的

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